电竞产业进入“混战时代”2018年Q2中国游企版图

端午节过后,2018年已经度过一半,遥看2018年中国游戏产业以及电竞行业的发展,已经从一家独大慢慢发展成为了百家齐放。《王者荣耀》虽然依旧占据着头把交椅,但是随着网易吃鸡游戏《荒野行动》的厚积薄发,以及另一款吃鸡游戏《堡垒之夜》的强势崛起,手游电竞行业进入了新一轮的竞争当中。同时,非对称竞技游戏《第五人格》的推出,也让上半年的手游电竞圈变得“战火纷纷”。由此一来,上半年的国产手游电竞变出现了三足鼎立之势。MOBA,吃鸡,和非对称竞技占据了大部分的天下。那么下面我们就来看看2018年Q2中国游戏产业及电竞产业都出现了那些变化和新血液。

《中国游企版图》2018Q2产业报告目录:

综述

18年上半年电竞成绩斐然

荣耀之后的对于中国电竞的思考

电竞新风口是否已经到来

《中国游企版图》是由中国游戏产业网组织开展,面向全国游戏企业调研、统计和分析的综合体信息平台。平台始终坚持客观性、时效性原则,为中国游戏行业呈现最全面、最权威的企业信息数据,力求全方位映射中国游戏企业的真实现状。本报告将分析国内游戏市场Q4的发展状况,结合《中国游企版图》收录的企业类型、规模、地域分布和新品发布等多维度数据,让您全面了解国内游戏行业的2018Q1季度全貌。

综述

截至2018年Q2季度末,《中国游企版图》共关注过6206家游戏企业,按选择标准收录2555家企业,中国上市游戏企业数量(含被并购)共计222家,覆盖全国92%以上市场份额。其中主营运营占63.4%,主营研发占33.2%,其他占比3.4%。

截至2018年Q2末,《中国游企版图》收录的上市公司数量(不含并购)为181家,其中A股上市游戏企业占85.6%,港股上市游戏企业占9.6%,美股上市游戏企业占4.8%。相比2017年全年的175家上市公司增幅缓慢。由于游戏行业早已经进入红海,现在进入游戏行业并不是明智之选,除非有十分出色的作品和靠谱的团队,否则在红海期进入游戏行业厮杀并不是明智之选。

2018年Q2季度,在《中国游企版图》已收录的2555家游戏企业中,北京游戏企业占25.5%(上市游戏企业占38.5%),上海游戏企业占19.6%(上市游戏企业占24%),广东游戏企业占19%(上市游戏企业占15%),浙江游戏企业占8.3%(上市游戏企业占3.8%),江苏游戏企业占6.4%(上市游戏企业占2.5%),福建游戏企业4.3%(上市游戏企业占4.3%),四川游戏企业占4.1%(上市游戏企业占3%),其他地区游戏企业占12.8%(其他地区上市游戏企业占8.9%)。

2018年Q2,游戏行业依旧高效的发展中。电竞行业也在发生质的发展,摆脱了一家独大的MOBA类游戏产品之后,电竞行业开始出现多个分支。非对称竞技游戏和射击类游戏也十分火爆。与此同时,电竞场馆,电竞比赛,还有电竞周边设施都加入了抢夺电竞这块“肥肉”的争夺中。虽然从游企版图看到,游戏公司的发展并没有很快,但是对于一些二三线城市而言,发展他们本地化电竞周边设施成为了热门。越来越多的人们口中的“小地方”,成为了电竞比赛的新选择。

从年初WE战队入驻西安之后,许多游戏战队也搬离了北上广这些一线城市。相比较一线城市高额的游戏场馆租借费以及房租,二三线城市也已经有能力去支撑游戏战队的需求。相比较去年以及18年Q1,秩序化的电竞时代已经开始步入了电竞玩家的生活中,越来越多的电竞环境开始围绕着二三线城市建立起来。

18年上半年电竞成绩斐然

2017年年初的《王者荣耀》到17年底18年初的《绝地求生》再到18年4月出现的《第五人格》,从在线网游直播到线下明星对战,一个个热词无不展现着电竞行业的火爆。如今,电竞行业已进入高速发展阶段,在各种资本对电竞行业链头部进行布局的同时,行业本身已经逐渐成熟进入了主场化赛事的新时代;另一方面,更具娱乐性与观赏性的新产品大量登陆市场,与移动电竞共同成为行业发展的新动力。

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